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Differenze tra Streaming online e riproduzione di files in locale?


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7 ore fa, PietroPDP ha scritto:

Ci sono 2 articoli di Audioreview dove 3 studi di registrazione hanno inviato i loro file a varie piattaforme

Hai i link agli articoli o almeno i numeri degli editoriali da fornirci? Grazie. 

 

Come immaginavo esistono differenti punti di vista.

Ma meglio stabilire alcuni chiarimenti sulle condzioni a contesto.

  • Non parliamo di master diversi o di remaster. Diversi master produrranno risultati diversi, su questo siamo tutti d'accordo, suppongo.
  • Per evitare di inserire troppe variabili, direi anche di parlare di files alla medesima risoluzione, cosi' restringiamo il campo.
  • Parliamo anche di un sistema che si basi sulla medesima catena d'ascolto (router, switch, cavi ethernet/clock, e naturalmente DAC) a meno naturalmente del Music Server (*) dove sono memorizzati i file, che tipicamente non ha alcun ruolo quando si fa streaming online. Nel caso di chiavetta il music server e' il dispositivo stesso dove si inserisce la chiavetta (tipicamente lo streamer).

Tolte queste due variabili e presumendo che il provider online sia in possesso dello stesso medesimo master reso disponibile su CD o in download digitale (cosa che comunque abbiamo visto non sia sempre vera) il punto è: 

  1. Esistono elementi distruttivi in fase di trasmissione (streaming) che possono compromettere l'integrita' del dato? Congestione della rete o traffico intenso? Mediamente quanti bit si perdono, se si perdono?
  2. Abbiamo evidenza recente di alterazioni del master originale da parte del provider prima che questo venga preparato per essere trasmesso online? Allegerimenti del file per risparmiare banda? pompaggi di frequenze per far preferire un provider o l'altro?   

(*) E il music Server come incide (se incide) sul suono? 

 

27 minuti fa, granosalis ha scritto:

E il music Server come incide (se incide) sul suono? 

Il mediaserver (parliamo di UPNP) trasmette allo streamer un file che corrisponde all’indirizzo http che gli ha indicato la app control point (in questo caso JPlay for iOS, ma la app Lumïn è identica)

IMG_3758.thumb.jpeg.826da00b76bd5a433401fb12fe986f16.jpeg

che non è diverso da quel che accade con Qobuz (o Tidal) quindi non vedo proprio come possa incidere sul suono … che sia un file sul mediaserver o in rete wan a ennemila km di distanza è sempre una richiesta http

  • Melius 1
Il 02/11/2024 at 18:46, Ramsete2 ha scritto:

Dato che tutti i file vengono bufferizzati prima di essere dati in pasto al DAC, imho la sorgente da dove provengono (internet o hdd locale) è ininfluente, a parità di connessioni usate.

Magari fosse così.

Una sorgente digitale equivale ad una meccanica di lettura cd, che ha la sua (parecchia) importanza sul risultato finale. 

2 minuti fa, davenrk ha scritto:

Magari fosse così.

Una sorgente digitale equivale ad una meccanica di lettura cd, che ha la sua (parecchia) importanza sul risultato finale. 

Questo e' un punto molto interessante. La domanda dovrebbe essere: lo streaming e' un processo di trasmissione real time, come quello che tipicamente avviene con lo streaming video, oppure il FLAC viene trasmesso, bufferizzato, decodificato e suonato?

10 minuti fa, stefano_mbp ha scritto:

quindi non vedo proprio come possa incidere sul suono … che sia un file sul mediaserver o in rete wan a ennemila km di distanza è sempre una richiesta http

Ciao Stefano, io concordo perfettamente con te. Non so, magari alcuni problemi di latenza? Problemi di natura  elettrica?

 

In questi giorni mi sono imbattuto in qualcosa che non avrei immaginato di poter leggere. L'applicazione di controllo JPlay sostiene di migliorare la qualita' della riproduzione; quoto:

 

Silent network. Dramatically better sound quality.
JPLAY minimizes the network traffic between the app and the audio endpoint to absolute minimum assuring the lowest possible network noise and, as a result, the best sound quality. Other hi-fi apps maintain high network utilization causing unwanted noise harmful for sound quality. 

Adesso, granosalis ha scritto:

L'applicazione di controllo JPlay sostiene di migliorare la qualita' della riproduzione

La uso quindi la conosco … ho “lavorato” con il team di sviluppo per l’integrazione di Minimserver nella app … il concetto è che meno volte la app interroga lo streamer per ricevere aggiornamenti sullo stato della riproduzione meno traffico sulla rete si genera e quindi la rete non riceve “disturbi”.

L’intervallo di tempo può essere impostato da un minimo di 1 secondo fino a un massimo di 12000 secondi … in questo momento sto ascoltando usando proprio JPlay e ho impostato 12000 secondi come intervallo di aggiornamento … certo, non ho lo streamer XACT S1 ma un sottile miglioramento si percepisce rispetto al valore di default di 10 secondi

  • Thanks 2
8 minuti fa, stefano_mbp ha scritto:

Se così fosse dovresti attendere minuti prima che la riproduzione abbia inizio …

Bastano pochi istanti per far partire la riproduzione, poi il processo di buffering continua in parallelo ed il sistema di lettura pesca i dati dal buffer (che via via si fa sempre più grande) fino a raggiungere il max buffer. 

8 minuti fa, granosalis ha scritto:

Non so, magari alcuni problemi di latenza? Problemi di natura  elettrica?

La latenza viene annullata dal buffer che qualsiasi streamer utilizza (dimensioni di qualche secondo, non certo un file completo).

Sono molto scettico sulla natura elettrica di eventuali disturbi …

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