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Inviato

 Vado fuori tema per dire che , l'altro giorno sono andato in negozio rivenditore Apple - R Store -  a chiedere  quanto costa sostituire la batteria del iPad , mi han detto che la batteria  non è sostituibile, loro possono fare un test del iPad e se risulta un problema di batteria, sostituiscono  l'iPad con un altro " identico modello" nuovo al costo di 120.€

Se avete un iPad con la batteria scarica potrebbe essere un buona occasione per sostituirlo .

Questa promozione è solo per iPad.

Ho chiesto informazioni  al centro assistenza e non gli risulta questa promozione, evidentemente è una promozione dei negozi.

" R Store " 

Ornito_1
Inviato
23 ore fa, Andy ha scritto:


Richiede per forza un macmini Apple silicon, esclusi i vecchi Intel

 


Cortesemente, potresti indicarmi dove è riportato questo vincolo?

Ho cercato ovunque e non sono riuscito a trovarlo.

L’unico limite dichiarato che ho trovato riguarda il sistema operativo minimo richiesto (> 14.x “Sonoma”)

grazie in anticipo.

Inviato

@Ornito_1 Può darsi che mi sbagli...ma un unica app che gira sia su iOS,iPadOS e Mac OS richiede chip Apple Silicon.
Forse la versione che è nello Store su Mac è diversa.
Chi l'ha scaricata sul mac può vedere nelle informazioni dell'applicazione (premendo Command+I) se l'app è Universal (ovvero può girare sia su Apple Silicon che Intel).
Come per esempio il vecchio Audirvana

 

Screenshot 2025-11-09 alle 10.48.16.png

one4seven
Inviato

@Andy effettivamente non è menzionato da nessuna parte, nei requisiti. @gianventu che l'ha scaricata su MacOS casomai può dircelo dalle Info dell'app come da te suggerito.

Ornito_1
Inviato
2 ore fa, Andy ha scritto:

ma un unica app che gira sia su iOS,iPadOS e Mac OS richiede chip Apple Silicon.


Perdonami ma non è assolutamente così…

Uno dei pochi vincoli è “solitamente” l’ iOS/OS non il chip hardware, se non chiaramente specificato.

 

stefano_mbp
Inviato
1 ora fa, Ornito_1 ha scritto:

Perdonami ma non è assolutamente così…

E invece è proprio così per le app sviluppate per iOS/iPadOS che possono essere installate anche su macOS, e Lysoniq è proprio una di quelle visto che si s scarica solo dall’app store per iOS/iPadOS … è questione di processore che deve essere ARM e non Intel

Ornito_1
Inviato
2 ore fa, stefano_mbp ha scritto:

E invece è proprio così per le app sviluppate per iOS/iPadOS che possono essere installate anche su macOS, e Lysoniq è proprio una di quelle visto che si s scarica solo dall’app store per iOS/iPadOS … è questione di processore che deve essere ARM e non Intel


mah…

io al momento sono sull’app store (mac) dal mio mac pro (intel)

e App store, Lysoniq lo dà compatibile con la mia macchina e con macOS 14.6 o successivi.

Nessun riferimento specifico o vincolante a chip Silicon….

  • Thanks 1
alanford69
Inviato
3 ore fa, Ornito_1 ha scritto:


Perdonami ma non è assolutamente così…

Uno dei pochi vincoli è “solitamente” l’ iOS/OS non il chip hardware, se non chiaramente specificato.

 

Ciao Luca, dipende da come è stata compilata l'applicazione. Adesso alcuni framework di sviluppo consentono di compilare il software solo per CPU con architettura arm64 (=Apple Silicon) e quindi di generare applicazioni eseguibili solo su Mac M1, M2 etc. a dire il vero è molto raro e sul mio Mac con OS Tahoe non ce n'è neanche una (sono tutte "Universal"), incluso Audirvana.

  • Se l'app è di tipo "Universal" come diceva @Andy, invece può essere eseguita sia da Mac Intel che M1, M2 etc.
  • Se l'app invece è stata compilata per i vecchi Mac con CPU x86_64 (Intel) può essere eseguita anche sui Mac con CPU Apple Silicon tramite un "traduttore" messo a disposizione dal sistema operativo e chiamato Rosetta 2
    Nota: da MacOS Catalina 10.15 Apple ha rimosso il supporto per le applicazioni Intel a 32 bit, quindi con i sistemi operativi più recenti puoi eseguire solo app a 64bit (x86_64 oppure arm64)

 

stefano_mbp
Inviato
10 minuti fa, Ornito_1 ha scritto:


mah…

io al momento sono sull’app store (mac) dal mio mac pro (intel)

e App store, Lysoniq lo dà compatibile con la mia macchina e con macOS 14.6 o successivi.

Nessun riferimento specifico o vincolante a chip Silicon….

Allora significa che esiste la versione specifica per macOS, io facevo riferimento alle app nate per iOS/iPadOS che possono essere eseguite anche su Mac solo se il processore è ARM, ovvero Mac Mx

Inviato
6 minuti fa, stefano_mbp ha scritto:

Allora significa che esiste la versione specifica per macOS, io facevo riferimento alle app nate per iOS/iPadOS che possono essere eseguite anche su Mac solo se il processore è ARM, ovvero Mac Mx

Quindi hai presunto senza verificare…

dato che si parlava specificamente di Lysoniq…

complimenti.

Inviato

@Ornito_1 ok rettifico.

La versione Mac è Universal binary e poi c’è la versione iOS/iPadOS.

Mi auguro però che non sia da pagare due volte, nel caso uno abbia Macintel e un iPad

Inviato
19 minuti fa, Andy ha scritto:

@Ornito_1 ok rettifico.

La versione Mac è Universal binary e poi c’è la versione iOS/iPadOS.

Mi auguro però che non sia da pagare due volte, nel caso uno abbia Macintel e un iPad


Per il pagamento non saprei…

Io purtroppo non posso installarlo perché sul MacMini per la musica, sono fermo a macOS 12 (Monterey)…

 

Continuerò la gestione “remota” con VNC.

stefano_mbp
Inviato
29 minuti fa, Ornito_1 ha scritto:

Quindi hai presunto

Avevo per l’appunto in realtà verificato, dal mio iPad venivo portato sull’app store iOS …

Inviato
32 minuti fa, Andy ha scritto:

Mi auguro però che non sia da pagare due volte, nel caso uno abbia Macintel e un iPad

.

Non essendoci nessun riferimento sul sito ufficiale, direi che l'app si paga una sola volta, indipendentemente dalla piattaforma per cui si scarica.

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