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Melius Club

Opzione Headroom automatico su WiiM ultra e altri modelli


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Inviato

Roon lo segnala con un pallino rosso.

  • Melius 1
Inviato
4 minuti fa, one4seven ha scritto:

@ilmisuratore molti master digitali con un true peak scanner mostrano su alcune tracce diversi sample in clipping.

Chi più, chi meno, è un fenomeno molto diffuso. Magari qualche traccia si segnalano solo alcuni sample, ma nei casi peggiori a volte sono centinaia di sample. 

Ipotizzo (sbaglio?) che una headroom "maggiorata" serva a questo. Se non vado errato ci sono alcuni dac che lo segnalano tra le caratteristiche. Uno era il benchmark, mi pare pure l'RME. 

 

Hai ragione, parecchi master mostrano un true peak ben oltre lo 0dBFS su molti sample

Si, l'headroom serve anche a questo...ma specificamente nei DAC che soffrono la ISP

Inviato
2 ore fa, ilmisuratore ha scritto:

Non esiste clipping nel dominio digitale poichè il segnale è registrato non oltre lo 0dBFS

 

Mai scritto questo, credo si riferisca all’impianto completo, quindi senza conoscere gli effetti reali su finali molto potenti, magari abbinati a diffusori poco efficienti.

Inviato
1 minuto fa, fischio ha scritto:

Mai scritto questo, credo si riferisca all’impianto completo, quindi senza conoscere gli effetti reali su finali molto potenti, magari abbinati a diffusori poco efficienti.

Ma i finali in questo caso non c'entrano :classic_smile:

In quel caso conta il guadagno (posizione del volume) il che significa che aumentando ulteriormente il volume il finale può clippare comunque

Non protegge la distorsione del finale o diffusori...ma applica un margine di sicurezza espressamente per il clipping che sta a monte...ovvero nel dominio digitale

Inviato
Adesso, ilmisuratore ha scritto:

Ma i finali in questo caso non c'entrano :classic_smile:

In quel caso conta il guadagno (posizione del volume) il che significa che aumentando ulteriormente il volume il finale può clippare comunque

Non protegge la distorsione del finale o diffusori...ma applica un margine di sicurezza espressamente per il clipping che sta a monte...ovvero nel dominio digitale

Certamente, per questo ritengo l’effetto di un limitatore nella parte digitale, non conoscendo il resto dell’impianto, un problema. Nella mia combinazione, dove il WiiM viene utilizzato solo come streamer e compensazione ambientale, la compressione è piuttosto evidente anche a volumi non sostenuti.

Inviato
29 minuti fa, fischio ha scritto:

Nella mia combinazione, dove il WiiM viene utilizzato solo come streamer e compensazione ambientale, la compressione è piuttosto evidente anche a volumi non sostenuti.

Se nella compensazione ambientale non hai usato guadagno (equalizzazione in enfatizzazione) e ti sei tenuto soltanto ad attenuare l'headroom automatico andrebbe anche tolto

Inviato

@ilmisuratore Da quello che ho capito l'auto Headroom del Wiim (attivo di default) funziona solo in attenuazione, nel caso si ha l'eq attiva.

Lo hanno previsto come "sistema di sicurezza" nel caso in cui si esageri con l'EQ in enfatizzazione, col rischio di superare lo 0db.

Negli altri casi, benchè attivo, non interviene.
 

C'entra quindi nulla con i db di headroom oltre lo 0 dei dac di cui citavo prima.

  • Melius 1
Inviato
23 ore fa, fischio ha scritto:

comprimendo

In generale si parla di attenuazione non compressione e la curva rimane invariata. Immagino che SE il segnale viene attenuato di parecchi db, per compensare eq. esagerata, in alcuni casi possano insorgere problemi nella gestione del volume a valle. 

Forse perfino problemi di risoluzione a monte, nonostante i 32 bit del wiim  @ilmisuratore ?

Poi pare non sia chiaro se il software in questione valuti correttamente l'eventuale somma tra roomfit ed eq., con rischio di attenuazione eccessiva...

ilmisuratore
Inviato
9 minuti fa, lampo65 ha scritto:

Forse perfino problemi di risoluzione a monte, nonostante i 32 bit del wiim  @ilmisuratore ?

Le tecnologie odierne di controllo volume si comportano bene e non risentono molto della perdita di risoluzione 

Incrociano un elevato oversampling e noise shaping garantendo elevata risoluzione anche con molti meno passi di segnale quantizzato... l'importante è che il resto della catena sia altrettanto silenziosa poiché se ad esempio pre e/o finale dovessero produrre "rumore" all'aumentare del volume...la perdita di risoluzione scaturirebbe in modo indiretta visto che attenuando fortemente in digitale saremmo costretti ad incrementare il volume della parte analogica di amplificazione per compensarlo 

Se questi ultimi sono molto silenziosi diciamo che il problema non sussiste

Alcuni impianti alzando il volume al massimo a vuoto (senza musica riprodotta) producono un avvertibile fruscio dal tweeter... altri sono completamente muti

 

Inviato

Mah, nel mio caso l’effetto è molto percepibile in peggio e con riduzione del volume significativo (per dare un parametro da ore 10 a ore 13 sulla manopola volume). 

ilmisuratore
Inviato
1 minuto fa, fischio ha scritto:

Mah, nel mio caso l’effetto è molto percepibile in peggio e con riduzione del volume significativo (per dare un parametro da ore 10 a ore 13 sulla manopola volume). 

Che ci sia perdita di volume è chiaro...nel senso che ti costringe ad alzare di piu la manopola 

Bisogna vedere infine se, compensando il volume, a parità di SPL il suono risulta identico oppure subisce un degrado nella risoluzione 

  • Melius 1
Inviato
4 minuti fa, ilmisuratore ha scritto:

Che ci sia perdita di volume è chiaro...nel senso che ti costringe ad alzare di piu la manopola 

Bisogna vedere infine se, compensando il volume, a parità di SPL il suono risulta identico oppure subisce un degrado nella risoluzione 

Il suono perde dinamica ed ha un diverso equilibrio sonoro, a prima vista il suono appare più eufonico. Non me lo spiego, ma è così.

ilmisuratore
Inviato
4 minuti fa, fischio ha scritto:

Il suono perde dinamica ed ha un diverso equilibrio sonoro, a prima vista il suono appare più eufonico. Non me lo spiego, ma è così.

Allora sta funzione non si limita a ridurre soltanto...se provoca tutte queste differenze "potrebbe" anche applicare una compressione nei picchi (no buono nel caso)...non voglio pensare che applichi anche una riequalizzazione visto che parli di suono eufonico e diverso tonalmente

Sono tutte cose misurabili e dimostrabili...ad averlo un Wiim...

  • Confused 1
Inviato
Il 30/10/2026 at 08:41, fischio ha scritto:

Desidero segnalare che WiiM verso fine estate ha introdotto nei suoi aggiornamenti di default la funzione Headroom automatico, questa funzione dovrebbe ridurre il rischio di clipping, ma nell’uso hifi ha effetti deleteri comprimendo e limitando il volume. Soprattutto nel caso di diffusori poco efficienti.

 

Per disattivarla andare in Impostazioni > Impostazioni audio > togliere la selezione di Hedroom automatico.

Grazie per la segnalazione. In effetti avevo qs funzione inserita e flaggata, immagino con uno degli ultimi aggiornamenti automatici, a mia insaputa.

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