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High End HiFi ed Audio Immersivo.


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Tronio
15 minuti fa, one4seven ha scritto:

La strada sembrerebbe tracciata... vediamo come va..

Il problema principale è a mio parere sempre il software, un po' come fu per il video 3D estintosi abbastanza in fretta: tra la carenza di titoli creati appositamente per il multicanale immersivo (e non rimaneggiati in maniera posticcia tanto per vendere l'ennesima versione) e lo scarso valore aggiunto che offre questa modalità di fruizione per molti generi musicali, seppur interessante resta una sottonicchia del già ristretto panorama dell'hi-fi.

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extermination
2 minuti fa, Dufay ha scritto:

be' intanto ci dovrebbero essere dimostrazioni di audio immersivo che latitano non poco e quel poco non è buono

Diciamo che il “pallino” dell’audiofilo rimane quello di riprodurre con la massima verosimiglianza un evento live non amplificato. L’Audio immersivo é altra cosa. 

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3 minuti fa, Tronio ha scritto:

Il problema principale è a mio parere sempre il software, un po' come fu per il video 3D estintosi abbastanza in fretta: tra la carenza di titoli creati appositamente per il multicanale immersivo (e non rimaneggiati in maniera posticcia tanto per vendere l'ennesima versione) e lo scarso valore aggiunto che offre questa modalità di fruizione per molti generi musicali, seppur interessante resta una sottonicchia del già ristretto panorama dell'hi-fi.

Ora di titoli ce ne sono un bel po' anche di classica.

Ci vuole solo la curiosità cosa che in effetti non è il tratto principale dell'audiofilo classico 

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3 minuti fa, extermination ha scritto:

Diciamo che il “pallino” dell’audiofilo rimane quello di riprodurre con la massima verosimiglianza un evento live non amplificato. L’Audio immersivo é altra cosa. 

Non direi proprio.

Il multicanale perché di questo si tratta può contribuire in maniera sostanziale in linea di principio al realismo con qualunque genere musicale.

Il problema vero sono gli spazi e le casse oltre ai soldi ovviamente.

 

  • Melius 1
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Non é necessario creare titoli ex novo per il multicanale.

Basta metter mano con sapienza alla registrazione multitraccia originale e il gioco è fatto.

Difatti le major stanno rendendo disponibili in Dolby Atmos sempre più titoli, anche storici, sulle piattaforme di streaming.

Il problema principale è l’hardware semplice e di qualità e lo spazio per i diffusori, almeno dal mio punto di vista.

  • Melius 1
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TetsuSan
16 minuti fa, Dufay ha scritto:

be' intanto ci dovrebbero essere dimostrazioni di audio immersivo che latitano non poco e quel poco non è buono .

Per fare buone dimostrazioni di audio immersivo bisognerebbe ricreare esattamente un ambiente domestico ragionevole, con un numero di ascoltatori necessariamente molto limitato. Se nella stereofonia l'area di ascolto è limitata allo sweet spot, nell'immersivo ancora di più. Quindi, alle fiere, scordiamoci le demo efficaci.

Se ( e dico se ) verranno fatti degli investimenti che coinvolgano vendor, distributori e rivenditori per mettere insieme sistemi immersive dimostrativi realmente coordinati, forse si intercetterà una potenziale clientela.

Ma non credo che il "fai da te" che caratterizza la composizione di un sistema hifi sia replicabile nell'immersive. "Lì" serve il manico.

  • Melius 1
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