one4seven Inviato 15 Maggio Autore Inviato 15 Maggio Si, che Apple è il "braccio armato" di Dolby è stato chiaro fin da subito... Dolby però da lato suo "certifica" i mix, e le regole sono molto stringenti. Niente loudness war su Atmos.
Felis Inviato 15 Maggio Inviato 15 Maggio 17 minuti fa, dec ha scritto: Si lo so, forse ti é sfuggito ma qualche post addietro ho detto che uso Logic Pro. Abbi pazienza ma la quantità di spam delle discussioni che derivano in chat mi fa perdere pezzi per strada. 1
extermination Inviato 15 Maggio Inviato 15 Maggio 10 ore fa, QUELEDSASOL ha scritto: Bene fatte le domande datevi le risposte. La risposta è semplice: non siamo tutti uguali- l’omologazione percettiva te la puoi scordare.
Dufay Inviato 15 Maggio Inviato 15 Maggio 1 ora fa, one4seven ha scritto: Si, che Apple è il "braccio armato" di Dolby è stato chiaro fin da subito... Dolby però da lato suo "certifica" i mix, e le regole sono molto stringenti. Niente loudness war su Atmos. Le casse sono quaranta mila anche se scarsine ce la possono fare
dec Inviato 15 Maggio Inviato 15 Maggio 2 ore fa, one4seven ha scritto: Niente loudness war su Atmos Infatti, ne scrivemmo molto tempo fa, spesso il downmix 2 canali di Atmos suona piu' pulito e dinamico della versione stereo, peccato per la scena acustica talvolta discutibile.
one4seven Inviato 15 Maggio Autore Inviato 15 Maggio @dec il render Atmos non prevede un downmix stereo "classico", ma solo una codifica binaurale, sostanzialmente per cuffia. Diciamo che l'hanno studiata bene...
Felis Inviato 16 Maggio Inviato 16 Maggio 13 ore fa, one4seven ha scritto: @dec il render Atmos non prevede un downmix stereo "classico", ma solo una codifica binaurale, sostanzialmente per cuffia. Diciamo che l'hanno studiata bene... Esatto, anche quella non è automatica da parte del codec ma deve passare per la manina di chi fa il mastering. Personalmente non mi ha mai convinto perché per dare l'idea dell'ambienza 3d il suono risulta inscatolato per via dei ritardi di fase introdotti per aggiungere l'effetto di spazialità. Vedi qui: https://support.apple.com/it-it/guide/logicpro/lgcef240d802/mac
dec Inviato 16 Maggio Inviato 16 Maggio 13 ore fa, one4seven ha scritto: il render Atmos non prevede un downmix stereo "classico", ma solo una codifica binaurale, Credo di no, almeno mi è parso di notare differenze e difatti chiedendo ad AI (per sintesi) mi dice: Il render Dolby Atmos prevede nativamente la possibilità di generare downmix stereo (2.0), sia in formato classico che in codifica binaurale per cuffia. Il processo avviene in due modi: Downmix classico (o Speaker-based): Il render calcola la posizione dei vari elementi e oggetti nello spazio, ripiegando il mix su un classico layout stereo 2.0, mantenendo il bilanciamento sul campo frontale senza effetti di spazializzazione HRTF. Binaurale (per cuffia): Utilizza algoritmi HRTF per simulare la tridimensionalità e la provenienza degli oggetti sonori anche su normali cuffie stereo. Credo che il primo downmix sia quello che utilizzi col Mac collegato ad un DAC, il secondo venga attivato in ricezione da un device compatibile (tipo le cuffione Apple). Poi magari mi sbaglio, eh...
one4seven Inviato 16 Maggio Autore Inviato 16 Maggio @dec Da quello che so, non è che non si possa fare, ma che di fatto escono pasticci.
Felis Inviato 16 Maggio Inviato 16 Maggio 21 minuti fa, dec ha scritto: Credo di no, almeno mi è parso di notare differenze e difatti chiedendo ad AI (per sintesi) mi dice: Il render Dolby Atmos prevede nativamente la possibilità di generare downmix stereo (2.0), sia in formato classico che in codifica binaurale per cuffia. Il processo avviene in due modi: Downmix classico (o Speaker-based): Il render calcola la posizione dei vari elementi e oggetti nello spazio, ripiegando il mix su un classico layout stereo 2.0, mantenendo il bilanciamento sul campo frontale senza effetti di spazializzazione HRTF. Binaurale (per cuffia): Utilizza algoritmi HRTF per simulare la tridimensionalità e la provenienza degli oggetti sonori anche su normali cuffie stereo. Credo che il primo downmix sia quello che utilizzi col Mac collegato ad un DAC, il secondo venga attivato in ricezione da un device compatibile (tipo le cuffione Apple). Poi magari mi sbaglio, eh... Sono due cose diverse. Nei servizi di streaming (perché sono questi quelli da considerare) solitamente c'è la traccia stereo anche HD che è altro rispetto al downmix Atmos. Il downmix stereo atmos ce l'hai solo se hai un impianto con due canali allorquando il render si arrangia con quello che ha.
dec Inviato 16 Maggio Inviato 16 Maggio 51 minuti fa, Felis ha scritto: Il downmix stereo atmos ce l'hai solo se hai un impianto con due canali allorquando il render si arrangia con quello che ha. Se forzi il Mac con "Atmos sempre attivo" e lo colleghi semplicemente ad un DAC quello che ottieni in uscita è un downmix stereo di Atmos, difatti la relativa icona Dolby è presente sulla schermata di Musica. Ovviamente parlo solo di album disponibili con codifica Dolby Atmos. Suona diversamente dalla stessa traccia stereo, almeno cosi mi sembra. Meglio come dinamica, diversa (non voglio dire peggio) come immagine sonora. Magari provate anche voi e poi mi dite...vale anche per @one4seven
Felis Inviato 16 Maggio Inviato 16 Maggio 7 ore fa, dec ha scritto: Se forzi il Mac con "Atmos sempre attivo" e lo colleghi semplicemente ad un DAC quello che ottieni in uscita è un downmix stereo di Atmos, difatti la relativa icona Dolby è presente sulla schermata di Musica. Ovviamente parlo solo di album disponibili con codifica Dolby Atmos. Suona diversamente dalla stessa traccia stereo, almeno cosi mi sembra. Meglio come dinamica, diversa (non voglio dire peggio) come immagine sonora. Magari provate anche voi e poi mi dite...vale anche per @one4seven Quella è la versione binaurale.
dec Inviato 16 Maggio Inviato 16 Maggio 17 minuti fa, Felis ha scritto: Quella è la versione binaurale. Come fai ad esserne sicuro?
one4seven Inviato 16 Maggio Autore Inviato 16 Maggio Bisognerebbe cercare di capire come si comporta il render Atmos dell'app Music, nel caso l'uscita sia un dispositivo a 2 canali. Quello che sappiamo di sicuro è che renderizza correttamente l'Atmos solo se il dispositivo di uscita è a 16 canali.
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